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Resident Evil 4
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Resident Evil 4, in Japan als Biohazard 4 (jap. ăă€ăȘăă¶ăŒă4, trans. BaiohazÄdo 4) bekannt, ist der insgesamt sechste Teil der gleichnamigen Videospieleserie aus dem Hause Capcom. Der Titel ist dem Action-Adventure-Genre zuzuordnen und enthĂ€lt Elemente des Survival Horror. Regisseur des Spieles war Shinji Mikami.
Contents
âą Handlung
âą Charaktere
âą Rezeption
âą Weblinks
âą Einzelnachweise
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Handlung
Resident Evil 4 spielt im Herbst 2004, also kurz vor dem Zeitpunkt der Veröffentlichung. Sechs Jahre nachdem die Umbrella Corporation zerschlagen wurde, ist der aus Resident Evil 2 bekannte Leon S. Kennedy nun fĂŒr die US-Regierung tĂ€tig. Er bekommt den Auftrag, Ashley Graham, die Tochter des US-PrĂ€sidenten, aus den HĂ€nden der Los-Illuminados-Sekte zu befreien, deren Aufenthaltsort in dem fiktiven Dorf Pueblo in Spanien vermutet wird. Im Laufe der Mission trifft Leon unter anderem auf die totgeglaubte Agentin Ada Wong, die er wĂ€hrend der Ereignisse in Raccoon City kennenlernte und erfĂ€hrt, dass sie im Auftrag von Albert Wesker dort ist. Durch den spanischen Wissenschaftler Luis Sera erfĂ€hrt Leon mehr ĂŒber Los Illuminados und deren Plan, Menschen mittels des Las-Plagas-Parasiten zu kontrollieren. Dieser Parasit ĂŒbernimmt das zentrale Nervensystem des Wirts und macht diesen so vollstĂ€ndig willenlos. Sowohl Leon als auch Ashley werden ebenfalls mit diesem Parasiten infiziert mit dem Ziel, sie nach Amerika zurĂŒckkehren zu lassen und dort alle wichtigen EntscheidungstrĂ€ger des WeiĂen Hauses (inkl. des US-PrĂ€sidenten) ebenfalls zu infizieren, um so die Weltherrschaft zu ĂŒbernehmen. Leon kĂ€mpft gegen mehrere Kreaturen wie den Riesen El Gigante, das Seeungeheuer Del Lago und den durch den Parasiten zu einem Monster mutierten BĂŒrgermeister Bitores MĂ©ndez.
Gejagt von den infizierten Dorfbewohnern können Ashley und Leon in das Schloss von Ramon Salazar entkommen, der jedoch auch dem Kult angehört. Luis Sera wird vom AnfĂŒhrer der Los Illuminados, Osmund Saddler, getötet. Ashley, in deren Körper sich der Parasit ausbreitet, lĂ€uft in Panik weg und wird von den Mitgliedern des Kultes wieder gefangen genommen. Leon besiegt Salazar und erfĂ€hrt, dass Ashley in eine Forschungseinrichtung auf einer nahe gelegenen Insel gebracht wurde. Leon schafft es, einen GroĂteil der Los Illuminados zu besiegen und trifft dann auf seinen ehemaligen Kameraden Jack Krauser, der, wie Ada Wong vermeintlich auch, fĂŒr Albert Wesker arbeitet und sich bei den Illuminados eingeschleust hat. Nach einem Messerduell mit Krauser trifft Leon auf ein Monster, das Saddler nur als Es bezeichnet. Es gelingt Leon, dieses zu besiegen und bald darauf trifft er erneut auf Krauser, der sich mit einer speziellen Form des Las-Plagas-Parasiten hat infizieren lassen, und tötet ihn im Kampf.
Letztlich findet Leon Ashley in einem unterirdischen Komplex auf der Insel und befreit sie. Sie flĂŒchten und finden schlieĂlich auch einen Weg, den Parasiten aus ihren Körpern zu entfernen. Bevor Leon seine Mission abschlieĂen kann, muss er sich dem finalen Kampf gegen Saddler stellen, der durch den Parasiten zu einer gigantischen Kreatur mutiert ist. Der Kampf verlĂ€uft zunĂ€chst aussichtslos, doch mit Hilfe von Ada Wong, die Leon einen Spezial-Raketenwerfer zuwirft (ebenso wie am Ende von Resident Evil 2), kann Leon Saddler letztlich besiegen. Nach Ende des Kampfes zwingt ihn Ada, eine besondere Probe des Parasiten, die Saddler bei sich trug, auszuhĂ€ndigen, bevor sie mit einem Helikopter fliehen und die Probe an ihre unbekannten Auftraggeber ĂŒbergeben kann (Ada hat sich, wie man spĂ€ter im Zusatzkapitel âSeparate Waysâ erfĂ€hrt, als Doppelagentin in Weskers Organisation eingeschleust). Leon und Ashley entkommen auf einem Jet-Ski von der explodierenden Insel.
Charaktere
Spielbare Charaktere
âą Leon Scott Kennedy: Ehemaliger Polizist, jetzt Agent der Regierung der Vereinigten Staaten. Er wurde nach Europa entsandt, um die entfĂŒhrte Tochter des PrĂ€sidenten, Ashley, zu retten. Bis auf das GerĂŒcht, das MĂ€dchen sei in der NĂ€he eines spanischen Dorfes gesichtet worden, fehlt von Ashley jede Spur. Leon gehört zu den wenigen Ăberlebenden der Geschehnisse in Raccoon City vor sechs Jahren.
âą Ada Wong: Beim Ausbruch des T-Virus in Raccoon City begegnet Leon der Asiatin. Sie erzĂ€hlte ihm, dass sie ihren Freund John suche, aber in Wahrheit sollte sie eine Probe des G-Virus bergen, da sie als Spionin unterwegs war. Gemeinsam unterwegs mit Leon, entwickelte Ada durchaus GefĂŒhle fĂŒr ihn. Am Ende opferte sie ihr Leben, um seines zu retten, so dachte Leon zumindest. Leon begegnet Ada, aber das VerhĂ€ltnis ist eher angespannt als ein freudiges Wiedersehen. Nachdem man das Spiel mit Leon abgeschlossen hat, wird dieser Charakter freigeschaltet.
âą Ashley Graham: Sie ist die 20-jĂ€hrige Tochter des PrĂ€sidenten der Vereinigten Staaten. Auf dem Weg zur UniversitĂ€t wird sie von einer unbekannten Gruppe entfĂŒhrt. Die Kidnapper haben sich weder zu der Tat bekannt noch Forderungen gestellt. Ashley ist zwar ein aufgeschlossenes MĂ€dchen, doch in ihrer jetzigen Situation völlig ĂŒberfordert. Sie besitzt keinerlei Erfahrung im Umgang mit Waffen, daher zieht sie es vor, sich zu verstecken, bis die Gefahr vorĂŒber ist.
Nebencharaktere
âą Ingrid Hunnigan: Ingrid ist die Schnittstelle zwischen der US-Regierung und Leon. Per Video-Codec versorgt sie den Agenten mit Neuigkeiten und hĂ€lt ihn ĂŒber die Fortschritte des Hauptquartiers auf dem Laufenden. Sie arbeitet rund um die Uhr und hat nur die Rettung der PrĂ€sidententochter vor Augen. Freizeit spielt ihn ihrem Leben keine groĂe Rolle, sie hat sich ihrem Job verschrieben, was auch ihre Kollegen zu spĂŒren bekommen. Ingrid ist recht kĂŒhl und distanziert.
âą Luis Sera: Leon findet den 28-JĂ€hrigen gefesselt und geknebelt in einem Schrank. Auch er war frĂŒher mal Polizist, doch weil seine Heldentaten nicht gebĂŒhrend gewĂŒrdigt wurden, quittierte Luis den Dienst. Der aalglatte selbsternannte Frauenheld hat eine ausgeprĂ€gte Nikotinsucht und scheint tiefer in die VorgĂ€nge verstrickt zu sein, als er zugibt.
âą Bitores MĂ©ndez: Der BĂŒrgermeister von Pueblo koordiniert und ĂŒberwacht die Handlungen der Bewohner. Als Mann des Glaubens mit enormer GröĂe und imposanter Gestalt, steht er fest zum AnfĂŒhrer des Kults, Osmund Saddler. Mit Erfolg verbreitete er das Denken des Los-Illuminados-Kult. Er ist zu schier ĂŒbermenschlichen Taten fĂ€hig, wie Leon bei der Begegnung mit ihm feststellen musste. Bitores macht dem Amerikaner glasklar, dass sein Schicksal nun in seiner Hand liegt.
âą Ramon Salazar: ĂuĂerlich Bitoresâ diametrales GegenstĂŒck, wirkt der winzige, greisenhafte Salazar wie ein SchwĂ€chling. Doch weit gefehlt: Der angeblich erst 20-JĂ€hrige ist kampfstarker Spross des Adelsgeschlechts Salazar und in der FortfĂŒhrung einer uralten Familientradition unterhĂ€lt er enge Beziehungen zum Los-Illuminados-Kult. Ramon ist allein aufgewachsen, daher war er Osmund Saddlers EinflĂŒsterungen nicht gewachsen und brachte ihm auf den Weg der Illuminados.
âą Jack Krauser: Laut der offiziellen Version ist der Elitesoldat bei einem Flugzeugabsturz gestorben. Leons ehemaliger Kamerad in der Armee ist Ă€uĂerst lebendig. Er taucht in dessen Rettungsmission auf, mit der MaĂgabe, seinen ehemaligen Mitstreiter umzubringen. Offenbar hat der Vollblutkrieger seine auĂergewöhnlichen Begabungen an den Meistbietenden verkauft. Er ist ein Nahkampfspezialist, wild und gefĂ€hrlich. Leon wird sich ihm stellen mĂŒssen, wenn er seinen Auftrag erfĂŒllen will.
âą Osmund Saddler: Graue Eminenz, Strippenzieher: Lord Saddler ist unangefochtener AnfĂŒhrer der Illuminados. Sein Wille geschieht, kann jeden Geist der Bewohner steuern. Wie Leon zum eigenen Leidwesen erfahren musste, kann Saddler Wesen erschaffen, die wider jede Natur sind. Der geistige AnfĂŒhrer hat den Traum, die ganze Menschheit zu kontrollieren.
Spielprinzip und Technik
Wie auch schon Resident Evil Code: Veronica verwendet Resident Evil 4 keine vorberechneten HintergrĂŒnde mehr, sondern wird jetzt vollstĂ€ndig in Echtzeit berechnet. Weiterhin wurde die Kameraperspektive verĂ€ndert: So wird das Geschehen nicht mehr aus vorgegebenen Sichtwinkeln prĂ€sentiert, stattdessen ist die Kamera jetzt direkt hinter der gesteuerten Spielfigur positioniert, wodurch man somit eine âĂber die Schulterâ-Sicht auf das Geschehen hat. Dies und der stark erhöhte Anteil an Schusswechseln und KĂ€mpfen mit z. T. Massen von Gegnern geben dem Spiel starke Charakteristika eines Third-Person-Shooters. Die Steuerung wiederum blieb in groĂen Teilen unverĂ€ndert, wodurch auch weiterhin kein Strafing möglich ist. Auch das gleichzeitige Laufen und SchieĂen ist nach wie vor nicht möglich. Das Zielen mit der Waffe ist auf Grund der neuen Kamera-Perspektive allerdings deutlich prĂ€ziser, zudem verfĂŒgen alle Waffen im Spiel ĂŒber einen Laserzielmarkierer. Eine Ausnahme macht hierbei die Version fĂŒr Wii, welche stattdessen ein Fadenkreuz verwendet.
Dem Spieler steht eine Vielzahl an Waffen, Granaten und Heilmitteln zur VerfĂŒgung, von denen einige jedoch erst im Spielverlauf freigeschaltet, bzw. gefunden oder beim HĂ€ndler gekauft werden mĂŒssen. Die Waffen können auĂerdem in Werten wie Schaden, MunitionskapazitĂ€t und Nachladegeschwindigkeit verbessert werden. Als Zahlungsmittel hierfĂŒr dienen Pesetas, die im Spiel gefunden oder durch den Verkauf von gefundenen SchĂ€tzen oder nicht mehr benötigten Waffen und GegenstĂ€nden verdient werden können.
Ein weiteres neues Spielelement ist das sogenannte Quick-Time-Event. Dieses fordert vom Spieler schnelle Reaktionen, indem eine oder zwei Tasten eingeblendet und innerhalb einer kurzen Zeitspanne gedrĂŒckt werden mĂŒssen. Bei Versagen stirbt die Spielfigur meist sofort oder erleidet schweren Schaden.
Auch die Gegner wurden verÀndert: So wurden die klassischen Zombies ersetzt durch Menschen, die von einem Parasiten befallen wurden. Sie agieren deutlich schneller und intelligenter, so gehen sie z. B. bei Beschuss in Deckung bzw. weichen aus, oder greifen mit Fern- oder Schusswaffen an, was wiederum ein sehr viel taktischeres Vorgehen des Spielers zur erfolgreichen BekÀmpfung der Gegner erfordert. Auch die bis dahin als Erzfeind dienende Umbrella Corporation fand keine Verwendung mehr; Albert Wesker, der eigentliche Erzfeind der Serie, hat jedoch kurze Auftritte im Spiel, die zeigen, dass er auch in diesem Fall stark involviert ist. Hauptgegner des Spielers ist die Los-Illuminados-Sekte.
Nach dem einmaligen Durchspielen stehen mehrere Minispiele zur VerfĂŒgung, die allerdings je nach Version unterschiedlich sind:
âą In Assignment Ada muss man mit der Spielfigur Ada Wong auf dem MilitĂ€rgelĂ€nde der Insel fĂŒnf Las-Plagas-Proben sammeln
âą in The Mercenaries mĂŒssen auf verschiedenen Karten so viele Gegner wie möglich in einer bestimmten Zeit besiegt werden, wofĂŒr mehrere Charaktere zur VerfĂŒgung stehen.
âą in Separate Ways kann der Spieler einige Abschnitte des Hauptspiels aus der Sicht von Ada Wong nachspielen und schaltet nach erfolgreichem Beenden die Waffe âChicago Typewriterâ und die Kleidergarnitur âSpecial 2â (RitterrĂŒstung fĂŒr Ashley) frei.
In der GameCube-Version sind nur Assignment Ada und The Mercenaries,cite-ref-1[1] in der PlayStation-2-, Wii- und in den spĂ€teren HD-Fassungen zudem noch Separate Ways enthalten.cite-ref-2[2] In den offiziell in Deutschland vertriebenen Versionen waren aufgrund einer fehlenden USK-Einstufung Assignment Ada und The Mercenaries nicht enthalten.cite-ref-3[3] Die seit 2005 bestehende Indizierung wurde im April 2016 vorzeitig aufgehoben, fĂŒr die ungeschnittene Version inkl. der Zusatzinhalte wurde eine USK-Freigabe ab 18 Jahren erteilt.
Produktionsnotizen
Das erschienene Resident Evil 4 ist die zweite Variante, die entwickelt wurde. ZunĂ€chst entwickelte man eine Version, die als Resident Evil 3.5 bekannt wurde. Diese Version verfĂŒgte ebenfalls ĂŒber komplett in Echtzeit berechnete Grafik, dieselbe Kameraperspektive und Leon S. Kennedy als Hauptfigur. Sie wurde jedoch von den Entwicklern nicht als Nachfolger von Resident Evil 3 akzeptiert und von daher nie veröffentlicht. Einer der Hauptkritikpunkte war der Einsatz von Geistern und anderen paranormalen Erscheinungen als Gegner. Dennoch wurden einige Elemente in das endgĂŒltige Resident Evil 4 ĂŒbernommen, u. a. das Setting in Europa und Storyelemente wie die Befreiung einer entfĂŒhrten Frau und die Infizierung von Leon Kennedy mit einem Virus.
Resident Evil 4 erschien im Januar 2005 zunĂ€chst als Exklusivtitel fĂŒr Nintendo GameCube. Gegen Ende des Jahres wurde der Titel dann doch noch auf PlayStation 2 portiert; Shinji Mikami, der Erfinder der Resident-Evil-Serie, hat sich öffentlich fĂŒr die Portierung und das dadurch gebrochene Versprechen, dass Resident Evil 4 ein GameCube-Exklusivtitel wird, entschuldigt.cite-ref-4[4] Im Februar 2007 erschien weiterhin eine Umsetzung fĂŒr PC; im Mai desselben Jahres die Wii-Edition. Im Februar 2008 erschien in Japan eine Version fĂŒr Mobiltelefone.cite-ref-5[5] Im September 2011 erschien eine HD-Version als Download fĂŒr PlayStation 3 und Xbox 360;cite-ref-6[6] exklusiv in Japan wird diese Version seit September 2011cite-ref-7[7] zusammen mit einer HD-Variante von Code: Veronica X als Resident Evil: Revival Selection auf Disc vertrieben.cite-ref-8[8] FĂŒr den 28. Februar 2014 wurde eine weitere Portierung fĂŒr den PC angekĂŒndigt, welche bei 60 fps in 1080p lĂ€uft und als âUltimate HD Editionâ beworben wird, am 29. Oktober 2015 erschien die Wii-Edition als Neuauflage im Nintendo eShop fĂŒr die Wii U.cite-ref-9[9]
Capcom kĂŒndigte auĂerdem eine weitere HD-Portierung fĂŒr die Konsolen der aktuellen Generation an, welche am 30. August 2016 fĂŒr Xbox One und Playstation 4 veröffentlicht wurde.cite-ref-10[10] Hier wurde ebenfalls die Auflösung auf 1080p sowie die Bildwiederholrate auf 60 fps erhöht, auĂerdem wurde der sichtbare Bildausschnitt leicht vergröĂert. Aufgrund der vorhergehenden Listenstreichung des Spiels vom Index fĂŒr jugendgefĂ€hrdende Medien der BpjM war dies die erste Version, die in Deutschland vollstĂ€ndig ungeschnitten (inklusive der Zusatzinhalte âThe Mercenariesâ und âAssignment Adaâ) erschien.cite-ref-11[11]
âą Das im Spiel verwendete Spanisch ist sehr einfach gehalten: So lautet der Name des Dorfes âPuebloâ, was lediglich das spanische Wort fĂŒr âDorfâ ist. Auch die Namen des Riesen âEl Giganteâ und der Kreatur aus dem See âDel Lagoâ sowie âLas Plagasâ, das Ungeziefer, sind wörtliche Ăbersetzungen.
âą FĂŒr die im Spiel erhĂ€ltlichen Feuerwaffen wurden Fantasienamen verwendet, jedoch sind sie teilweise realen Vorbildern nachempfunden: So entspricht die âChicago Typewriterâ einer Thompson-Maschinenpistole.
⹠An einer Stelle im Spiel muss der Spieler durch einen mit einer Laserfalle gesicherten Korridor gehen. Dies ist eine direkte Anspielung auf eine Àhnliche Falle im ersten Resident-Evil-Kinofilm.
âą In limitierter Auflage wurde ein Zusatzcontroller in Form einer KettensĂ€ge samt ReiĂleine und entsprechendem MotorengerĂ€usch veröffentlicht.
âą Die Vorgeschichte zwischen Leon Kennedy und Jack Krauser, die im Spiel angedeutet wurde, wurde 2009 im Nebenserien-Titel Resident Evil: The Darkside Chronicles behandelt.
Rezeption
Aus 38 aggregierten Wertungen erzielt Resident Evil 4 auf Metacritic einen Score von 96.cite-ref-mc-14-1[14] Obwohl viele Spieler Bedenken hatten, dass die starke Umgestaltung der Serie fĂŒr das Spielerlebnis unvorteilhaft wĂ€re, gilt Resident Evil 4 bei Kritikern als der beste Teil der Videospielreihe. Das britische Magazin Edge fĂŒhrt das Spiel in seiner 2007 veröffentlichten âEdges Top 100 Games of All Timeâ beispielsweise auf Platz 2.cite-ref-15[15] Des Weiteren hat der Titel zahlreiche Preise erhalten. So wurde er oftmals als das âBeste Spiel der aktuellen Konsolengenerationâ geehrt. Famitsu vergab 38 von 40 Punktencite-ref-16[16], IGN 9 (Wii), 9,5 (PS2) bzw. 9,8 (GameCube) von jeweils 10 Punkten,cite-ref-17[17] und Maniac/M! Games 92 % fĂŒr die GameCube-cite-ref-maniac-gc-12-1[12] und Wii-Variantencite-ref-maniac-wii-13-1[13] bzw. 93 % fĂŒr die PS2-Variante.cite-ref-18[18] Im Jahr 2016 prĂŒfte 4Players die modernisierten Fassungen fĂŒr PlayStation 4 und Xbox One und gab beiden Versionen eine Wertung von 80 %.cite-ref-19[19]
Weblinks
Einzelnachweise
cite-note-11. â IGN.com: Wii Cheats. Abgerufen am 11. Mai 2017.
cite-note-22. â IGN.com: PS3 Cheats. Abgerufen am 11. Mai 2017.
cite-note-33. â MAN!AC: Ausgabe 166, 8/2007, S. 48.
cite-note-44. â Benjamin Jakobs: Resident Evil 4 - Entschuldigung fĂŒr PS2-Version. In: GameRadio. Archiviert vom Original (nicht mehr online verfĂŒgbar) am 4. MĂ€rz 2016; abgerufen am 13. September 2025.
cite-note-55. â IGN.com: TGS 2007: Resident Evil 4 Mobile Report. Abgerufen am 13. Januar 2019.
cite-note-66. â Capcom-Europe.com: Resident Evil 4 HD Available Now! (Memento vom 14. September 2012 im Internet Archive)
cite-note-88. â Computerbild.de: Resident Evil: Capcom plant HD-Neuauflagen. Abgerufen am 19. Januar 2019.
cite-note-99. â Nintendo.de: Resident Evil 4 Wii edition. Abgerufen am 18. Januar 2019.
cite-note-1010. â Resident Evil 4: Remaster fĂŒr Xbox One und PS4 terminiert. In: Gameswelt. 7. Juli 2016 (gameswelt.de [abgerufen am 14. Juli 2017]).
cite-note-1111. â Resident Evil 4 ist nicht mehr indiziert. In: Eurogamer.de. (eurogamer.de [abgerufen am 14. Juli 2017]).
cite-note-maniac-gc-1212. Maniac.de: Resident Evil 4 â im Klassik-Test (GC). Abgerufen am 26. Januar 2019.
cite-note-maniac-wii-1313. Maniac.de: Resident Evil 4 Wii Edition (Memento vom 30. Dezember 2010 im Internet Archive)
cite-note-mc-1414. Metacritic.com: Resident Evil 4. Abgerufen am 5. Mai 2021.
cite-note-1515. â Edge-Online.com: Edges Top 100 Games of All Time (Memento vom 26. Oktober 2014 im Internet Archive)
cite-note-1616. â FAMITSU REVIEWS RE4 WII â 21. Mai 2007
cite-note-1717. â IGN.com: Resident Evil 4. Abgerufen am 20. Januar 2019.
cite-note-1818. â Maniac.de: Resident Evil 4 â im Klassik-Test (PS2). Abgerufen am 27. Januar 2019.